Kanban
Agile Methode zur Visualisierung und Steuerung von Arbeitsprozessen auf einem Board mit Spalten (To Do, In Progress, Done) und WIP-Limits für kontinuierlichen Fluss.
Kanban ist Einfachheit in der Praxis: Ein Board, Karten und klare Regeln. Ursprünglich von Toyota für die Produktionssteuerung entwickelt, ist Kanban heute eine der beliebtesten agilen Methoden in der Softwareentwicklung. Im Gegensatz zu Scrum gibt es keine festen Sprints – Arbeit fließt kontinuierlich. Kanban eignet sich besonders für Teams mit variablem Arbeitsaufkommen: Support, Wartung, DevOps und kontinuierliche Verbesserung.
Was ist Kanban?
Kanban (japanisch: visuelles Signal) ist eine agile Methode, die Arbeit durch Visualisierung auf einem Board transparent macht und durch Work-in-Progress-Limits (WIP) den Arbeitsfluss steuert. Die Grundprinzipien: 1) Visualisiere den Workflow (Board mit Spalten für jeden Prozessschritt), 2) Limitiere WIP (maximale Anzahl gleichzeitiger Aufgaben pro Spalte), 3) Manage Flow (messe und optimiere die Durchlaufzeit), 4) Mache Prozessregeln explizit, 5) Implementiere Feedback-Schleifen, 6) Verbessere kollaborativ und kontinuierlich (Kaizen). Kanban hat keine festgelegten Rollen, Events oder Zeitboxen – es passt sich an bestehende Prozesse an.
Wie funktioniert Kanban?
Ein Kanban-Board hat Spalten, die die Prozessschritte abbilden: Backlog, To Do, In Progress, Review, Done. Jede Aufgabe wird als Karte dargestellt und wandert von links nach rechts. WIP-Limits begrenzen die Anzahl der Karten pro Spalte (z.B. maximal 3 in In Progress). Wenn eine Spalte voll ist, darf keine neue Karte hineingezogen werden – das Team muss erst bestehende Aufgaben abschließen (Pull-Prinzip). Blocked-Karten werden markiert und priorisiert behandelt. Metriken wie Lead Time (Zeit von Aufgabe erstellt bis Done), Cycle Time (Zeit in aktiver Bearbeitung) und Throughput (abgeschlossene Aufgaben pro Zeiteinheit) messen die Team-Performance.
Praxisbeispiele
IT-Support-Team: Tickets fließen von Eingegangen über Analyse, In Bearbeitung, Warten auf Feedback bis Gelöst – WIP-Limit 3 verhindert Überlastung.
DevOps-Team: Infrastruktur-Tasks, Deployments und Incidents werden auf einem Kanban-Board priorisiert und in kontinuierlichem Fluss abgearbeitet.
Marketing-Team: Content-Produktion von Idee über Entwurf, Review, Design, Freigabe bis Veröffentlichung – visuell transparent für alle Stakeholder.
Software-Wartung: Bugfixes, kleine Features und technische Schulden werden per Kanban priorisiert und kontinuierlich abgearbeitet, ohne Sprint-Overhead.
Typische Anwendungsfälle
Support und Wartung: Teams mit variablem, nicht planbarem Arbeitsaufkommen
DevOps und Operations: Kontinuierliche Aufgaben ohne feste Planungszyklen
Marketing und Content: Kreative Prozesse mit unterschiedlich langen Durchlaufzeiten
Kombination mit Scrum (Scrumban): Sprint-Planung mit Kanban-Flow für die tägliche Arbeit
Persönliches Aufgabenmanagement: Eigene Aufgaben visualisieren und WIP begrenzen
Vorteile und Nachteile
Vorteile
- Einfacher Einstieg: Kanban kann sofort auf den bestehenden Prozess aufgesetzt werden – kein Big Bang nötig
- Flexibilität: Keine festen Sprints, keine festen Rollen – passt sich an jedes Team an
- Transparenz: Jeder sieht sofort, woran gearbeitet wird und wo Engpässe sind
- WIP-Limits reduzieren Multitasking und verbessern Fokus und Qualität
- Kontinuierliche Verbesserung: Metriken (Lead Time, Cycle Time) machen Verbesserungen messbar
Nachteile
- Keine Timeboxen: Ohne Deadlines besteht das Risiko, dass Aufgaben zu lange dauern
- Disziplin nötig: WIP-Limits müssen konsequent eingehalten werden – sonst wird Kanban wirkungslos
- Weniger Struktur: Im Vergleich zu Scrum fehlen klare Events (Sprint Review, Retro) für regelmäßiges Feedback
- Priorisierung: Ohne Product Owner und Sprint Planning kann die Priorisierung leiden
Häufig gestellte Fragen zu Kanban
Kanban oder Scrum?
Wie bestimme ich das richtige WIP-Limit?
Welches Tool für Kanban?
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